
Mihayou的“零”将需要一年的时间。通常,在此阶段,产品进入“双向状态”。第一个稳定性是指产品(头,腰,尾巴)和轨道所在的轨道上的用户板的基本稳定性。次要稳定性决定了一个人自己的产品尺寸的稳定性,也就是说,包括游戏玩法,系统设计,内容更新方向等。此产品不如艺术水平那样好,但不是“稳定”。一些内部冲突(例如“传统和情节表达”)总是以“零”进行调整,这是相当探索性的。但是,无论世界如何或外出都会评论“零零”,都无法拒绝某些东西,也就是说,“ jue Zero”背后的“年轻”生产团队都以“ dirtyof Cows of Cowers of Tigers”的精神进行战斗:从1.1开始的情节角色以加入Block Tocal,加入Block Tocal,UI接触,UI调整,UI调整,UI(Bangbu,Bangbu,Liantong); 1.2减轻了T的负担他网格,自动调整时间和阳光日的角色操作地图;故障)以及Xingjianya的到来,噪音的完整重建以及其他偏好的游戏以及整个角色,然后负担的负担,然后像天上的书籍一样优化,并兑现了蛋糕和蛋糕的兑现,这些选择是基于“ Dual Up Up Up Up Core + Branch link Cland and Activity的正常版本”。这种生产能力或肝脏水平很难不尴尬。扩展全文
俗话说,小步骤正在积累并积累了小流。一年过去了,“ Zhoujie Zero”现在不再是1.0 Public Beta中的“ Wu Xia Amon”。在某种程度上,它被认为是两种不同的游戏。
当我玩耍时,我总是觉得探索“零”或探路仍在等待“爆炸点”。
当“爆炸点”真的来临时,“零”将是“自洽”的,他的制造商E团队还将删除“孩子”标签并找到自己的方式。这不是一件容易的事。毕竟,自我聊天从来都不是简单的话题。周围的声音混合在一起,内部理解很容易受到影响。 “零”总是以全速运行。
我曾经以为这一点需要一些时间。
出乎意料的是,6月6日,“零”版的2.0周年纪念日正式启动,意识到我错了。
在成立一周年之际,生产团队不仅展示了内容和生产能力的含义以及“续订”,真正的“重建”“零”也从基本逻辑中完成。
在高压强劲的版本交付的状态下,生产团队就像是一个“时间管理大师”,在建造过程中建造道路和桥梁。他们努力工作,“处理”优化和内容更新。
该国的第四个最卖家和日本人的领先地位ERVER是商业确认的水平。
可以说,使用去年的努力,版本2.0是对“ Zuojie Zero”玩家的答案。
01
内容首先,完全了解“民族风格”
2.0的“转换”首先变化,内容始终是eryyou的主要内容。内容获取将赢得世界。
在1.x时代的现代风格上,2.0的内容具有清晰的“脊柱”或蓝图,尤其是“民族风格”。
现在,在“民族风格”方面,我们不能说这是一条大街,但这也是一站式商店。十分之八的娱乐产品与民族风格有关。毕竟,所有人都是中国的创作者,似乎有任何人可以讲述国家紫杉而言的故事,但实际上,许多“民族风格”的解释只是浮出水面。
如果中国风格得到了很好的使用和正确的解释,则不仅是Chines的“巨大影响”在同一文化背景下的E球员,但在宣传文化的主题广泛主题的时候,海外球员也有很大的吸引力。
否则,它可能会产生更严重的负面影响,而“国家趋势XX”就是一个普遍的例子。
那么“ Juejie Zero”如何完成?要回答这个问题,我认为它可以脱离三个方面:场景,性格和故事。
在2.0版中,随着新的主要情节,玩家到达了新的“ Weifeidi”区域,而主要的城市“ Chenghuiping”开放了。
当球员与Yi Xuan在一起(在整个海洋中都在昌杜的转身时,真正的广州首次听到了,给玩家带来了惊喜,而语言作为带来文化的重要方式,玩家对未知领域的文化期望很容易建立:民族风格:民族风格。
当您实际上在Chenghuiping中行走时,我相信,只要有了解广东,广西和四川和重庆的中国球员,Reet建于山上,在海岸旁边,他们将被一种接近的感觉所包围。
粤语标志在任何地方都带有霓虹灯灯光。在街道建筑物的墙壁上,例如牛皮癣,文化和休闲商店,杂货店所有者拉拖鞋以及广州鹰的声音,带有广州地区的独特寒意。
另一方面,MGA茶馆里到处都是人,老男人和女人在这里玩Mahjong。跨海缆车连接了这座垂直的山区城市。人们通过缆车的声音,巴舒和重庆的城市景观充满了升起的城市烟火。
同时,如果玩家小心地漫游了成chuiping,他们将在中国城市看到一些普通的城市,例如旧社区常见的牛奶箱,“ bangchao”模仿外卖柜,以及站在格罗瑟里商店门口的摇摆汽车,等等。
这些不仅是广东和重庆,但也对中国球员市的共同记忆,连贯并呈现为昌杜普。
显然,“ Juejue Zero”创造了一种型城镇风格的中国风格,将广东和重庆结合在一起,而Theits Properties显然采用了中国城市的生活元素,例如小型商店,茶摊和甜水商店。这些靠近个人私人生活的场景可以增强“休闲”语言并创造一种熟悉感。
重庆文化和创意工厂2公园(照片源网络)
因此,成琴可以是这样的事实,即飞行的屋檐,支架,雕刻的横梁和彩绘建筑物,玩家也可以清楚地意识到这是一种常见的中国风格。此外,其中的NPC会做玩家在现实生活中影响的事情。当玩家来到成态时,它们就像“下面”,虚拟和现实之间的界限是模糊的。
这样,改变乞求的感觉将推动现场。 “ Zuo District”零“直接”已更改“ CH在虚拟领域中使用元特性,链接的玩家情绪并促进文化身份。
实际上,仅从场景的角度来看,“朱朱零”的民族风格的解释远非简单的“模仿”。
角色和故事正式包括集成类别中的“零”风格。
2.0标记了进入“零”故事的第二阶段的官员,随着轮廓的出现,在1.x期间埋葬的蛇线的色线将慢慢打开。目前的主要角色是角色周年纪念日和Yunkuishan Gate Yixuan的负责人。
在情节之前,我对伊Xuan的印象是武术小说中的硕士角色,他很非同寻常,但很不人道,在情节之后,我意识到他太简单了,无法看着Mihayou。
一方面,Yixuan作为Yunkui Mountain的负责人的任务是维持该教派的任务。另一方面,他自己的心结驱使他到暗壁上的世俗wOrk。从Yixuan Animation短片的角色来看,我们知道他的兄弟的离开带来了Yixuan的深层童年创伤,Yixuan支持他变得更加强大并成为他的内心恶魔。在情节中,伊克森(Yixuan)关心愿意为正义牺牲的人民,但他与重要人民的关系与他有关。
这个角色不是刻板印象的主人,而是强度和破坏的复杂形象。
同时,Yixuan也有成为玩家的“主人”的一面。
在2.0的上半场,玩家不仅了解了“ sthis的遗产,就像是跌倒,外观和痕迹,而且还面对自己的存在,即使是因为他们与尼克斯族人的接触,也可以理解并接受尼克斯恩的道德。同时,Yixuan在他的心中也张开了结节,因为这两个侧面都携带了各个方面。
中国文化强调“每天的老师和一生的父亲”。根据to大师批准的传统概念,“主”和“大师”是各种各样的世界。前者只能继承诸如纹理之类的知识水平,而后者是思想,痴迷甚至生活的继承和联系。
因此,Yi Xuancai不是玩家的“主人”,而是“主人”。
您可以看到,只有从角色Yi Xuan中,“ Jue Que Zero”就讨论了伟大的正义与自我之间的冲突,以及与Pamaster和Adstrenticeship的关系,如何成为主人以及为什么要成为门徒。
这些都是中国文化中不可避免的问题。这些是植根于中国记忆的文化背景。不管现代中国在全速现代化并拥有世界不同文化的现代化方面,它将永远不会改变。
制造商Li Zhenyu在公开Beta的采访中说,“ Juejue Zero”想讲述更多普通人的故事。像魏·菲迪(Wei Feidi)一样,像达米安(Damian)这样的普通百姓不确定。如果您想通过另一个人找到一个居住空间,还可以在与汉古老板的妻子一起喝茶的小童话桌上找到一支紧张的当地力量,您将询问,聊天,成为Jade and Sili的剑。
“ Zuojie Zero”针对的是无数Tsao的相机,他住在新的Ailida中,除了Yixuan和对手,他们的活动和体验也提供了可以理解中国玩家的现实场景。
这是真正的民族风格,并不是肤浅的,而是直接击中文化本身,并不坚持复古,而是更专注于当前,这是“零”国家风格的“新解释”。
实际上,如果我不能说出浅薄的事情,“朱朱零”也没有歧义。
就角色的视觉设计而言,Yixuan的战斗显示的护身符,身体周围的三腿黄金鸟,道教长袍通过现代化重新制作,以及的笔迹在检查界面中类似的道教太阳密封件,这是狂热元素的元素包括现代的EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-EX-ELEMENTSPRESSION。
对于2.0的其他字符也是如此。 Hongdou茶店的所有者,穿着Cheongsam,熊猫Xiren,腰部宽大,我们疯狂的高级姐姐Ju Fufu充满了丰富的民族风格。
当然,应该同时注意到主人在线推出的装扮。许多玩家认为,即使这件衣服看起来不错,它似乎与民族风格和Yixuan无关,Yixuan被认为是该教派的领导者。
在这方面,制作团队告诉我,他们认为,他们没有让Yixuan的装扮成“民族风格”项目标签项目,而是希望Yixuan可以自己。这个Yunqian教派的负责人可以穿任何适合他OC的衣服,因为中国人也可以穿洛丽塔和肮脏T也不同。此外,世界的观点并不强调国籍,而是一种随附的组合。
我认为这是“零”的独特之处;制作团队似乎并不觉得他们创造的角色和世界是虚拟的。他们认为,新的艾利是真实的,但是它分为两个不能以球员为生的相同的宇宙。尽管我们无法真正见面,但爱与情感可能会跨越。
我说2.0的内容推动了“零”以完成“转换”的原因与设计确实相关。以前,“零”通过无数的试验,错误和变化逐渐将网格带到了主要阶段。蜂蜜A和砷B的游戏玩法是由玩家亲自决定的。
但是,这种设计本身就是作为“绳索制造商”参与该框架的玩家的性能。它的撤退曾经将“零零”轮廓和游戏玩法分开。在2.0,由于Deve情节的收益最终自然解决了。
如上所述,Zhe和Ling逐渐提高了他们的空虚能力。它显示了主角在情节中的重要性,并提出了许多预示。在设计级别上,该框架还改变了游戏的基本逻辑。将来,玩家将不再能够束缚孟买,也不会成为空白上的“拖放瓶”,但是有独特功能的人可以直接参与与代理商的前线地块。
它已经以“零”的情节和游戏规演奏的分离标记了它,已经完全成为过去的时态。
此外,根据通常的主角能力的发布,它自然会设计一个更加自由,更宏伟的结构水平,而新的露台盒“ Lemnien's Cave”的出现就是一个例子。
2.0还添加了各种游戏玩法,例如Suyan模拟操作和机甲驾驶。当玩家看着“从远处看的随意外观”时,这是Jun的家人,而松树和柏树的坟墓充满了松树和柏树坟墓”到“绘画建筑物,在山顶云层以南,山脉西部的珍珠窗帘在山的西部滚动雨水”。在获得很多有趣的比赛生活的同时,中国情绪“ Luantation”是返回的,其主框架为2.0。
对于Event的最新游戏玩法,“重力结束”,“ Jue Zero”使用电影作为一种媒介,使玩家对与球员在战斗中以及他们在一天至今的生活中遇到的NPC以及他们遇到的NPC有了更深入的了解。这项活动清楚地表明了“ jue Zero”在角色创建中的努力。
在现实生活中,关于音乐,电影,文学等文化产品的观点是一个人内在个性的介绍。这也是玩游戏的方式,可以仅根据对话来改变剧烈的“人”中的“器乐” NPC。
许多新游戏玩法确实是“可追溯的”。例如,Bangbu Mecha可能来自两个“ Bangdou Man”和“战斗!三英尺英雄”活动。
可以看出,生产团队保持独特的“零”语气,并进一步挖掘内容深度以获得更广泛的玩家。 Li Zhenyu曾经说过他想制作流行的动作游戏,这可以允许对“零”以及生产团队提供的解决方案之一不满意的玩家。
简而言之,我认为现在的“零”本身与2.0的民族风格一致,并真正意识到了在双腿上行驶的“生活 +战斗”内容系统。
可怕的是2.0的“零”不会停止。
02
拾起并建立优势并重建“测量”
如果您认为在周年纪念版本的版本中给您带来太多内容并不容易,那么我需要调用我上面提到的内容:除了内容外,更新“零”生产团队是AlwaYS伴随着一个“反对”计划。
Bersion 2.0是这句话的完美象征。
在这个周年纪念版中,生产团队已全面迭代了一些以前的简化和不合理的系统设计。
例如,不容易使用或有效表达的地图设计。
您可能很难认为在2025年,盒子样式没有很小的地图和大地图,但只有一堆徽标。以前的“ Jue District Zero”就是这种情况。我看到球员在社区中不止一次抱怨“ Jue District Zero”的地图很难使用,而且很多次我找不到我想去的地方,并且地图之间的动作是一个非常多变的变化。
2.0,生产团队完全重新安置了地图系统,现在它不仅是一张小型地图,可以促进玩家进行比赛,而且探索一个大公爵盒的Lymnian Hollow是一件好事,还可以介绍快速导航以促进玩家适应。
previo诸如Liufen Street和Guangying Square之类的美国地图也有详细的微型地图,可以直观地展示New Ailidu的完整图片。世界地图的出现还表明了世界“零”观点的伟大。当前的故事只是打开了冰山的尽头。
通常被认为是孩子的UI也已更新,生产团队还表示将继续抓住UI。
星期日和每周的任务,进入孔和HDD“不绑定”,而黑屏负载则减少了。
该实现的优化是在“ Jue District Zero”预览的计划和预览中出现的所有“蛋糕”。他们的一个问题是玩家经常批评和评论的问题。它可以想象,在将其列出任务列表之前,生产团队获得了多少工作订单。
可以说,除了在系统级别上的内容外,“ Zuo Zero” 2.0还失去了所有闪光,并完成了自己的更改。
作为ACT游戏,“零”总是在战斗经验中迭代。
我们在这里应该提到的是以前角色的“关心”。在2.0时,首先加强的是服务器开口,艾利安。
以前,在更新版本时,要与由Xingjianya代表的“三体男人”合作,“ Juejue Zero”实现了许多在服务器打开期间超过怪物的动作模块,这导致旧字符“撤退到环境”。但是,对于前球员陪同“朱朱零”(Juejue Zero),像艾利安(Ailian)这样的老角色无疑是陪伴他们在命运期间陪同的重要合作伙伴。看到这些角色成为“仓库经理”,这不是一个有趣的话。
因此,旧角色得到了制作团队在议程上的加强和放置。
艾利安是第一个受益人。
加强后,艾利安添加了许多模块和作用机制。今天最初在肉类鸽子中发现的“霜冻前锋”和闪回今天有艾利安人。它允许Ailian,一个C,C,处理诸如“ Thracs”和“ Black Jian”之类的高移动敌人,以避免“负面回报”闪回。同时,它在战斗中大大增强了Ailian的视觉收紧,使比赛变得更好并感觉更好。
连接到Phaseas Sprint块和加速剪裁速度的剪切益度剪切速度可为Ailian提供更多的操作选择,并使资源空间的积累更加安全。至少,他们不会像往常一样释放非主导和长期的起义和美白白色,但它也与资源插槽密切相关。
实际上,通过这种方式,除了作为阳光明媚的游戏玩法外,“ Juji Zero”中的鸽子肉还将用作增强角色的“测试场”。角色武术带来的扩展模块是未来旧角色变化的方向。
优化与Ailian技能的连接并移动扩展,不仅可以增强操作的平稳性,而且还充分使“原始人”和“三岁男人”成为历史。它对“零”播放器在“零”中的体验具有非常重要的积极影响。“零”本身是一种动作游戏,允许每个角色支持玩家的手越过该区域。所有这些都可以接下来可用,这实际上与动作游戏的音调更一致。
为了展示“行动的灵魂”,“ Jue Zero”的生产团队实际上在2.0处做出了许多其他安排,例如扩大团队的调整,定位和调整旧角色,加强辅助纸张机制等,这极大地减轻了团队“ Jue Zero Zero”的硬度
Nicole和Cangjiao都进行了调整,例如数值和视频返工。
它还削弱了“系统团队”的概念。尽管仍然有点早一些,但是可以看出,生产团队不希望游戏在数字游戏的深处滑动。至少在实施了这些更改后,球员的阈值CTER的联系技能有效地降低了。在增强一些透明职业时,更多的角色和四个明星角色可能是战斗或对策卡的实际力量,这大大增加了比赛的机会。
因此,就战斗的基本游戏玩法而言,2.0的“零”也实现了“转换”,很明显,2.0并不是变化和优化的终结,但是生产团队已经找到了明确的方向。
在我看来,这些变化具有一个单一的逻辑,也就是说,在玩家对角色中期望的情绪上的刺激性的生产团队。
由于内容和系统,没有变化的“零”是Mihayou生产的二维产品,最核心的核心始终是玩家和角色之间的纽带。
对于第二游戏玩家,他们可以为自己喜欢的角色和大量高质量粉丝次要创作的输出产生电力;不管T多么虚弱他的角色是,他们将继续研究技术,以便普通百姓眼中的古老和弱角色会发光。
资料来源:B电台主机“ Little 6不是惊慌”,所有四星级角色都处于危险之中
这全是因为爱。
和“零”或Mihayou,您要保护的是这种爱。
因此,即使从商业角度来看,Oldof角色销售后的服务也是“付款”问题。最好释放更多的新卡,而不是花费大量努力来增强旧角色。您为什么还记得没有收入?
但是“ Juejie Zero”的制作团队并非如此。尽管这很困难,但他们必须加强旧角色,因为他们知道这些角色不仅是几个二进制代码,而且在玩家的眼中,每个角色都还活着。
由于生产团队热爱自己的作品,因此生产团队的价值观和球员正在与这种方式接触。
所有人都有痕迹可以遵循。
所以,你w发现2.0版的“ Zero”已经完成了1.x ERA的全面超越,达到了两个级别的比赛和大型战斗,并带来了重建和经验丰富的升级。
如果内容加深是2.0的“ juejue Zero”扩展其承载能力并拥抱更多样化的参与者,那么系统级别和优化的变化就是结合“ Juejue Zero”高质量体验的基础。
启动2.0后,在Bilili等社交媒体上出现了许多“详细的疯子”的帖子和视频。
例如,在成杜普(Chenghuiping)居住区的一个角落里,有一个玩家无法进入的房屋。内部的家具是透明的玻璃杯的浅色和深色。当您在门附近打开相机时,您会看到房间已完全显示,电风扇旋转刀片,挥舞着头,等待那个返回家园。
有许多示例可能反映了玩家没有注意到的细节,例如折叠刀在雨果的手指上的飞刀,Yi Xuan的声音效果,他的双腿,埋在地图之间的复活节彩蛋等等。
“零”的每一步都会为他们热爱自己的创作的玩家提供,他们也希望通过自己的努力,更多的球员可以玩得开心。这个有趣的资源可能是情节,角色,甚至是场景的角落。
我经常说,游戏制作团队会给球员提供什么。
一个周年纪念日的Wit Studio与许多创作者一起为Jue Quling撰写了“生日套房”。
在6月7日启动之后,“零”生日相关生日的观点总数超过了10 milon,在由大学入学评论领导的B站的热门搜索中排名第七。同时,生日的主要电影和单身生日在整个车站B中排名前十名。
除了卑诗省,埃尔琴(Erchuang)与生日聚会有关Ing”。诸如Xiaohongshu和doulin之类的内容平台在Erchuang中都是免费的,可与一千多个PS合作。
我认为,这些创造和今天继续上升的知名度完全是“我还没有忘记,但是将会有强有力的回应”。
结论
除了游戏外,运行的“零”还继续探索多维发展路径,例如跨IIP链接,离线情况和经济的真实建设。
早在1.4版分析的文章中,我就教会了“ Jueju Zero”,它具有现代的Urban Outlook,High Power Technology,High Power Technology,Mihayou Players的主要基础,以及年轻人带来的创造力和文化敏感性,具有成为复合内容的在线和离线平台的巨大潜力。以前的“ BFF友谊Mai Sui”活动只是一个信号。
当杰零(Jue Zero电视操作及其分配水平方法已正式进入下一个级别。
Mihayou的“ Jue District Zero”的“小妹妹”仍然有很多事情,无论它是进一步改善未来的优化还是内容的巨大宝藏。他们是爱情团队的生产所做的事情。他们可能年轻且没有经验,但是在他们的爱中,新的艾利和无数的绳索工匠并没有失败。
我相信2.0永远不会成为“ Zuo Zero”的终结,就像是好路线的第一站一样,还有更广泛的未来等待Ropemakers和“ Zuo Zero”来见证一个。回到Sohu看看更多